ANACAP2008
Workshop - 20-21 Nov
Aplicaciones de Nuevas Arquitecturas
de Consumo y Altas Prestaciones
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Aplicaciones de Nuevas Arquitecturas de Consumo y Altas Prestaciones
Motivación
Recientemente, novedosas plataformas de consumo están irrumpiendo en el terreno de la Computación de Altas Prestaciones. Procesadores gráficos y videoconsolas son algunas de las propuestas que están siendo explotadas por los investigadores para mejorar el rendimiento de sus soluciones. El Workshop de Aplicaciones de Nuevas Arquitecturas de Consumo y Altas Prestaciones (ANACAP) pretende ser un punto de encuentro de investigadores nacionales que usen estas tecnologías para acelerar sus soluciones algorítmicas, así como un foro para promover e incentivar nuevas propuestas de cómputo optimizado para problemas generales, y de visión artificial y procesamiento de imagen particularmente.
| 03.Jul.2008 |
Lugar y cómo llegar
Universidad Rey Juan Carlos
ANACAP se celebrará en el Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos, la universidad pública más joven y moderna de la Comunidad de Madrid. Más información aquí.

GPGPU
Introducción y tutorial avanzado de programación de GPUs para procesamiento de imagen.
» Antonio S. Montemayor
» Raúl Cabido
Nvidia CUDA
Conoce la propuesta de arquitectura unificada de Nvidia para programar GPUs: Nvidia CUDA.
» Santiago García
Cell Computing
Aprende a programar una consola Playstation 3, instalación Yellow Dog, Cell SDK, etc.
» Marta Beltrán
» Javier Sánchez
Proyectos
Work in progress
Descripción de trabajos que llevan a cabo los investigadores participantes en ANACAP 2008.
Grupos de investigación
Ponencias
Presentación de grupos de investigación que dediquen tiempo a las aplicaciones de nuevas arquitecturas de consumo y altas prestanciones.
Trabajos
Sesión oral
Foro informal de intercambio de opiniones, descripciones, revisiones, trabajos, etc.